-
Lär dig rita och animera i datorn : Allt du b...
Inbunden bok. Tukan förlag. 1 uppl. 2017. 80 sidor.
Mycket gott skick. Skyddsomslag i mycket gott skick. F.d. biblioteksexemplar.
Inrikes enhetsfrakt Sverige: 62 SEK- ISBN
- 9789176178614
- Titel
- Lär dig rita och animera i datorn : Allt du behöver veta för att komma igån
- Författare
- Max Wainewright
- Förlag
- Tukan förlag
- Utgivningsår
- 2017
- Omfång
- 80 sidor
- Bandtyp
- Flexband
- Mått
- 195 x 251 mm Ryggbredd 9 mm
- Vikt
- 330 g
- Språk
- Svenska
- Baksidestext
- Allt du behöver veta för att komma igång med datorgrafik.
Kreativiteten känner inga gränser, brukar man säga. Datorgrafiken känner inte heller några gränser. Många av de hisnande bildupplevelser vi möts av i dag inte minst i filmer och reklam är datoranimerade. När kreativiteten och datorgrafiken möts uppstår magiska världar. Men var ska man börja om man vill lära sig skapa sådana världar?
Lär dig rita och animera i datorn lär dig allt du behöver veta för att komma igång med datorgrafik. Med enkla steg för steg-instruktioner får du lära dig att göra alla möjliga slags projekt, från pop art-affischer och fotokuber till graffitikonst inspirerad av Banksy och grafiska verk à la Mondrian. Gratisprogram används för de olika projekten.
Bokens fem kapitel fokuserar på olika nyckelområden som man bör lära sig att behärska. Här förklaras grundläggande koncept och hur man använder olika program. Uppgifterna indelas i olika svårighetsgrader.
Ytterligare författare: Wainewright, Max
Ytterligare översättare: Lundman, Louise
Ytterligare illustratörer: Newman, Dan
Ytterligare designers: Newman, Dan
Tukan förlag 1 9789176178614 -
Lär dig koda – Grunderna i programmering – St...
Häftad bok. Tukan Förlag. 1 uppl. 2016. 127 sidor.
Nära nyskick. Spiralband. Relativt stort format, höjd 26 cm.
Inrikes enhetsfrakt Sverige: 62 SEK- ISBN
- 9789176175378
- Titel
- Lär dig koda : grunderna i programmering - steg för steg
- Författare
- Wainewright, Max
- Förlag
- Tukan Förlag
- Utgivningsår
- 2016
- Omfång
- 127 sidor
- Bandtyp
- Spiral
- Mått
- 210 x 260 mm Ryggbredd 20 mm
- Vikt
- 694 g
- Språk
- Svenska
- Baksidestext
- Kom igång med programmering!
Lär dig koda innehåller tydliga instruktioner som lär ut programmering steg för steg.
I den här boken får du lära dig hur du programmerar med flera olika programspråk, men den börjar väldigt grundläggande och pedagogiskt med att förklara saker som minne och processor.
En liten figur kallad Ada (uppkallad efter världens första programmerare Ada Lovelace, 1815-1852) guidar dig genom boken. Korta texter och pratbubblor gör det lätt att följa med. Inledningsvis får du lära dig att 'tänka som en dator' genom att spela spel, du får lära dig vad algoritmer är och hur du skapar dem. Sakta men säkert bygger du upp din förståelse för den digitala världen så att du är redo att börja programmera med Scratch.
Med Scratch och Logo börjar man sen med loopar, ljud och variabler. Därefter är man redo att avancera och börja med Python som är ett något mer avancerat programspråk. I sista kapitlet får du lära dig hur du bygger egna hemsidor med HTML och Java Script.
Tukan Förlag 1 9789176175378 -
Lär dig rita och animera i datorn : Allt du b...
Inbunden bok. Tukan förlag. 1 uppl. 2017. 80 sidor.
Nyskick. Boken är förlagsny och oläst bok.
Allt du behöver veta för att komma igång med datorgrafik.
Kreativiteten känner inga gränser, brukar man säga. Datorgrafiken känner inte heller några gränser. Många av de hisnande bildupplevelser vi möts av i dag int läs mer … läs merInrikes enhetsfrakt Sverige: 62 SEK- ISBN
- 9789176178614
- Titel
- Lär dig rita och animera i datorn : Allt du behöver veta för att komma igån
- Författare
- Max Wainewright
- Förlag
- Tukan förlag
- Utgivningsår
- 2017
- Omfång
- 80 sidor
- Bandtyp
- Flexband
- Mått
- 195 x 251 mm Ryggbredd 9 mm
- Vikt
- 330 g
- Språk
- Svenska
- Baksidestext
- Allt du behöver veta för att komma igång med datorgrafik.
Kreativiteten känner inga gränser, brukar man säga. Datorgrafiken känner inte heller några gränser. Många av de hisnande bildupplevelser vi möts av i dag inte minst i filmer och reklam är datoranimerade. När kreativiteten och datorgrafiken möts uppstår magiska världar. Men var ska man börja om man vill lära sig skapa sådana världar?
Lär dig rita och animera i datorn lär dig allt du behöver veta för att komma igång med datorgrafik. Med enkla steg för steg-instruktioner får du lära dig att göra alla möjliga slags projekt, från pop art-affischer och fotokuber till graffitikonst inspirerad av Banksy och grafiska verk à la Mondrian. Gratisprogram används för de olika projekten.
Bokens fem kapitel fokuserar på olika nyckelområden som man bör lära sig att behärska. Här förklaras grundläggande koncept och hur man använder olika program. Uppgifterna indelas i olika svårighetsgrader.
Ytterligare författare: Wainewright, Max
Ytterligare översättare: Lundman, Louise
Ytterligare illustratörer: Newman, Dan
Ytterligare designers: Newman, Dan
Tukan förlag 1 9789176178614 -
Lär dig rita och animera i datorn : Allt du b...
Inbunden bok. Tukan förlag. 1 uppl. 2017. 80 sidor.
Nära nyskick. Tillsynes obläddrat exemplar///Förlagets beskrivning: UPPTÄCK DATORGRAFIKENS OÄNDLIGA MÖJLIGHETER! Lär dig att redigera bilder, skapa animationer och rita i 3D. Inspireras av Piet Mondrians geometriska konst, Andy Warhols silkscreentryck och Banksys graff läs mer … läs mer
Inrikes enhetsfrakt Sverige: 62 SEK- ISBN
- 9789176178614
- Titel
- Lär dig rita och animera i datorn : Allt du behöver veta för att komma igån
- Författare
- Max Wainewright
- Förlag
- Tukan förlag
- Utgivningsår
- 2017
- Omfång
- 80 sidor
- Bandtyp
- Flexband
- Mått
- 195 x 251 mm Ryggbredd 9 mm
- Vikt
- 330 g
- Språk
- Svenska
- Baksidestext
- Allt du behöver veta för att komma igång med datorgrafik.
Kreativiteten känner inga gränser, brukar man säga. Datorgrafiken känner inte heller några gränser. Många av de hisnande bildupplevelser vi möts av i dag inte minst i filmer och reklam är datoranimerade. När kreativiteten och datorgrafiken möts uppstår magiska världar. Men var ska man börja om man vill lära sig skapa sådana världar?
Lär dig rita och animera i datorn lär dig allt du behöver veta för att komma igång med datorgrafik. Med enkla steg för steg-instruktioner får du lära dig att göra alla möjliga slags projekt, från pop art-affischer och fotokuber till graffitikonst inspirerad av Banksy och grafiska verk à la Mondrian. Gratisprogram används för de olika projekten.
Bokens fem kapitel fokuserar på olika nyckelområden som man bör lära sig att behärska. Här förklaras grundläggande koncept och hur man använder olika program. Uppgifterna indelas i olika svårighetsgrader.
Ytterligare författare: Wainewright, Max
Ytterligare översättare: Lundman, Louise
Ytterligare illustratörer: Newman, Dan
Ytterligare designers: Newman, Dan
Tukan förlag 1 9789176178614
Your country and preferred language.
Select your country Select languageDenna webbplats använder cookies för att säkerställa att du får den bästa upplevelsen.
Stäng
Välkommen till Sveriges största bokhandel
Här finns så gott som allt som givits ut på den svenska bokmarknaden under de senaste hundra åren.
- Handla mot faktura och öppet köp i 21 dagar
- Oavsett vikt och antal artiklar handlar du till enhetsfrakt från samma säljare i samma kundvagn